CADEIA NELES!

Os NPC tem grande influência no RPG, desde corporações, civis e até políticos. Portanto, em determinados casos, é natural que um acontecimento da parte deles interfira diretamente na vida de alguma personagem. Um desses casos é ser preso.

Quando uma personagem é visto como um vilão publicamente, ele acaba sendo procurado, tanto por outros personagens (players), como por forças do governo (NPCs). Uma vez que essa personagem é capturada e fica em posse das autoridades competentes, seus poderes são anulados por equipamentos sofisticados do governo, e são levados para uma prisão adequada, de acordo com suas habilidades. Uma sentença é dada (pelo ADM, em uma narração), e para conseguir diminuir a sua pena até obter uma liberdade (total ou parcial), a personagem ficará sujeita a efetuar tarefas para uma agência privada. As missões podem variar de muitos modos, dependendo das habilidades da personagem.

Para o governo manter o controle da personagem durante as missões, métodos de segurança irão garantir que atos de rebeldia sejam evitados, e perante ações que contrariam as ordens recebidas, uma punição letal pode ser aplicada.

Ex:

Caso o Superman se torne maligno, mas é capturado e julgado como criminoso, indo preso. Para manter o homem de aço sob controle, uma bomba pode ser inserida dentro de seu corpo, com kriptonita verde dentro, onde basta um deslize do homem de aço para que exploda e seus órgãos internos fiquem todos danificados pela kriptonita, causando sua morte.

Em caso de liberdade condicional ser concedida, um método similar pode ser usado para manter a personagem sob controle, evitando que o mesmo volte a cometer crimes. Para se livrar disso, a personagem pode usar de ajuda externa, para que de algum jeito ele consiga se libertar de quaisquer que sejam as medidas tomadas pelo governo para manter aquela personagem sob controle.

Haverá uma avaliação do nível de risco de cada criminoso preso:

Verde - pouco perigoso. Poderes simples, fácil de deter.

Laranja - perigo mediano. Suas habilidades possuem risco para as vidas de muitos, e o mau uso delas podem matar.

Vermelho - alto nível de perigo. São basicamente armas nucleares biológicas. Suas habilidades estão em um patamar muito acima das defesas humanas, e são capazes de destruir continentes inteiros sem muitas dificuldades, podendo até mesmo causar o extermínio da humanidade e a sociedade como é conhecida.

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Para aqueles que forem taxados como nível verde, estes terão sua liberdade total concedida. Adiante, apenas liberdade condicional, ou prisão perpétua. Agora, como conseguir a condicional, você deve estar se perguntando. Bem simples, na verdade. Todo personagem preso, após alguns dias decorridos na vida real, receberá a visita de um NPC importante, e este irá lhe oferecer um acordo. Caso aceite, terá o 'botão de abortar" inserido, e poderá sair com algumas condições. Isso implica em rastreamento, monitoramento e certo controle sobre suas ações. 

Os classificados como verde e laranja terão a possibilidade de uma fiança, cujo valor dependerá de seu fundo monetário e crimes cometidos. A fiança só pode ser paga por terceiros caso façam parte da mesma equipe no momento em que o sujeito foi preso. 

Quando um personagem é preso pela terceira vez, independente de seus poderes, ele automaticamente eleva um nível na escala de perigo. Se era classificado como Verde, passa a ser Laranja, e se era Laranja, passa a ser Vermelho. Preso 5x, o personagem fica incapaz de receber liberdade condicional, e passará sua vida preso, em caso de fuga da prisão, todos os heróis serão convocados para mata-lo.

Para fugir da prisão é simples. Lembrando que o prisioneiro tem seus poderes retidos. Portanto, irá depender de aliados do lado de fora. Ele precisa ter amigos, não necessariamente de uma equipe oficial, mas é necessário cenas que confirmem essa amizade.

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