LUTAS

O modo de luta é simples e, creio eu, já conhecido pela maioria. O oponente faz a cena, monta sua estratégia inicial fazendo as citações adequadamente, e você só precisa agir em concordâncias as ações de seu adversário, montando sua própria estratégia e plano de ação. Se a citação for feita incorretamente, seu oponente tem a vantagem de poder se aproveitar do seu erro e usar contra você podendo, até mesmo, invalidar parte de sua cena. Então cuidado no uso das palavras aí, pra não se complicar. É aconselhável que tenha sempre um juiz/adm avaliando sua luta, pra evitar discussões e desentendimentos desnecessários, alguém pra servir de mediador é útil, e em casos de discordância os lutadores podem apresentar seus argumentos ao juiz e ele irá tomar a decisão final. Fotos, vídeos ou GIFs podem ser usados como ilustração, seja de um ataque, pose, vestimenta, equipamento etc., isso serve como um complemento da cena, onde pode conter informações adicionais a respeito da cena ou ser uma continuação dela, por assim dizer. Não há limite de movimentos por cena, por exemplo: só pode um ataque e uma defesa por cena. Não! Aqui não é assim. Você pode fazer quantos movimentos quiser em cena, seja de ataque, defesa, esquiva, recuo, seja o que for, desde que construa uma cena com coesão e que faça sentido. Tentar fazer 100 coisas numa cena só pode te atrapalhar, cuidado! Terá lutas tanto em OFF quanto em ON (lutas em OFF não determinam nada além de um vencedor e um perdedor, ou seja, mesmo que você morra numa luta em OFF, seu personagem continuará vivo e sem sequelas. No entanto, nas lutas em ON, elas estão dentro da história do RPG, logo mortes são definitivas, assim como quaisquer lesões e consequências dessa luta). É aconselhável lutar em ON pois isso serve de experiência pro seu personagem mesmo que o risco de morte seja inerente, no mundo super sempre há riscos. Lutas em OFF não dão nada pro personagem, nenhum conhecimento, nenhum item, NADA!
Também podem apostar seus itens nas lutas, mas isso só é válido quando em ON. Vai dá preferência dos players. (Lembrete: mesmo sem apostar, se você lutar contra um inimigo ele ainda vai poder levar seus itens, desde que estejam com você ou ele te force a entregar pra ele. Lei do mais forte!)