CREATIVE 

O sistema que permite aos players criar e modificar seus itens. Alguns personagens como Tony Stark, Batman, Reed Richards, são conhecidos pela sua inteligência e habilidade em construir armas e armaduras, a criatividade de invento deles é enorme, portanto para não deixar essa característica de fora teremos esse sistema, que permite aos players desses personagens explorar essa capacidade, e desenvolver novos itens.

Para criar um item, será necessário: Cash On; Cash off; inteligência de criação; infraestrutura. Cash On, como sabem, é o dinheiro que se ganha através de eventos e missões no RPG, já o Cash off é o dinheiro que o personagem já possua, que permite a ele interagir no mundo humano (NPCs) normalmente. Inteligência de criação é o conhecimento e prática que o personagem tem para criar coisas, e a infraestrutura é o local adequado para fazer essas criações. O Cash On será necessário, pois para cada item criado haverá um valor a ser descontado (como se estivesse comprando um item do mercado); o Cash off é para garantir que o personagem tenha meios de adquirir as peças necessárias, afinal não dá pra construir, por exemplo, um portal quântico com peças de lego ou do ferro velho. A infraestrutura é onde você terá as máquinas necessárias para auxiliar no processo de criação, como as indústrias Stark, ou as indústrias Wayne, entre outros locais que disponham da tecnologia necessária para fazer a adaptação, isso de acordo com cada item. O conhecimento de criação é, obviamente, para que seu personagem seja capaz de criar coisas, (Stark, Reed, Bruce Banner/Wayne, Peter Parker...), e o grau do que eles serão capazes de criar, vai de acordo com a inteligência demonstrada do personagem para tal. Portanto, saiba reconhecer seus limites. A cada item, um adm deve ser consultado, ele irá determinar os valores necessários para o item, e a aprovação ou não desse item. Alguns parâmetros de limitação serão impostos durante a avaliação. Cada item deve conter uma explicação bem detalhada sobre sua aparência, tamanho, material, funções, limites, modo de funcionamento... Literalmente tudo, sobre o item. Após a aprovação, será solicitado ao player, além das exigências acima, um quantidade mínima de linhas para se cumprir para cenar construindo o tal item, de modo expressamente detalhado, mantendo a coerência.

Para aprimorar itens: Será preciso no mínimo 2 itens, um deles precisa ter sido comprado na loja. Cash off, Cash on, conhecimento de criação e infraestrutura também serão pré-requisito básicos. O player poderá aplicar a tecnologia de um item em outro; fazer junção de itens; modificar sua aparência sem alterar sua função; alterar função com modificações leves na aparência; alterar aparência e função. Porém, também haverá limites quanto a aplicação destes casos, e tudo será determinado pelo ADM responsável

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